เว็บสล็อตเทคโนโลยีแห่งภาพลวงตา

เว็บสล็อตเทคโนโลยีแห่งภาพลวงตา

Escuelab, ลิมา, เปรู สนับสนุนโดย Medialab

 Prado Workshop จัดขึ้นวันที่ 13 เมษายน ถึง 13 พฤษภาคม 2552

การดูแขนของคุณผ่านกลเม็ดนี้ (บน) เว็บสล็อตได้เปลี่ยนให้แขนของคุณดูคล้ายขนยาวที่แสดงด้านบน เครดิต: ESCUELAB LIMA

เวทมนตร์ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การแสดงมายากลในงานปาร์ตี้ของเด็ก มันสามารถอ้างถึงอะไรก็ได้ที่ขัดขืนคำอธิบาย ตั้งแต่ภาพลวงตาทางปัญญาไปจนถึงเวทมนตร์ที่มีเทคโนโลยีสูง เมื่อต้นฤดูใบไม้ผลินี้ วิศวกรและศิลปินได้รวมตัวกันเพื่อสำรวจจุดตัดของเวทมนตร์และเทคโนโลยีด้วยผลลัพธ์อันน่าเกรงขาม

“มันบ้ามาก มีความทะเยอทะยานมาก” จูเลียน โอลิเวอร์ ศิลปินจากนิวซีแลนด์ที่ช่วยจัดเวิร์กช็อปสำหรับ Medialab Prado ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองมาดริด ประเทศสเปน กล่าว “ผู้คนนำโครงกระดูกของความคิดมาสร้างมันขึ้นมาในเวลาเพียงสองสัปดาห์”

การประชุมเชิงปฏิบัติการเริ่มต้นด้วยการพยักหน้าแบบดิจิทัลเพื่อโกงการเล่นไพ่และเหรียญ นักมายากลชาวสเปนใช้กระเป๋าเดินทางที่พับออกมาเป็นเครื่องฉายภาพบนศีรษะแบบดิจิทัลโดยใช้รองเท้าไร้สาย

ศิลปินคนอื่นๆ มอบพลังที่พิศวงให้กับผู้ชม

 ศิลปินชาวบราซิลคนหนึ่งมอบ ‘ไม้กายสิทธิ์’ ให้กับผู้มาเยือนเพื่อเปลี่ยนโครงร่างเงาของพวกเขา นักประดิษฐ์ชาวเม็กซิกันใช้แดมินที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นเครื่องดนตรีที่ตอบสนองต่อสนามไฟฟ้าของร่างกาย เพื่อกระตุ้นแม่เหล็กที่ทำให้ช้อนเงินน่ากลัวคู่หนึ่งพลิกคว่ำเมื่อมีคนเข้ามาใกล้ “เราต้องปฏิเสธโครงการที่เกี่ยวข้องกับเปลวไฟที่คุณสามารถควบคุมด้วยมือของคุณโดยการฉีดก๊าซ” โอลิเวอร์กล่าว

แนวคิดเรื่องเวทมนตร์ในเปรูไม่ใช่ศิลปะแห่งการหลอกลวงที่เห็นในตะวันตกเสมอไป แทนที่จะเป็นภาพลวงตาสไตล์ฮูดินี่ “มีความเชื่อโชคลางและอภิปรัชญา” ในเปรูซึ่งเกี่ยวข้องกับ “พิธีกรรม การอัญเชิญและการพยากรณ์” โอลิเวอร์กล่าว Abracadabra Pata กล่องที่ผู้เข้าชมเห็นแขนของตัวเองเปลี่ยนเป็นขาของแมลงหรือสิงโต ให้รสชาติของวิญญาณของคาถา ความรู้สึกของปาฏิหาริย์ยังเกิดขึ้นผ่านสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งที่ขอให้ผู้คนที่ผ่านไปมาประสานการเต้นของหัวใจของพวกเขาเพื่อรื้อฟื้นภาพคนตายที่ฉายลงบนพื้นในรูปแบบการรักษาแบบหมอผี – พิธีกรรม – เปิด – วิดีโอเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจ จากกวีชาวเปรู César Vallejo

เวทมนตร์สามารถกำหนดได้ว่าเป็นสิ่งที่วิทยาศาสตร์ยังไม่สามารถเข้าใจได้ Kiko Mayorga วิศวกรและศิลปินชาวเปรูผู้ร่วมก่อตั้งศูนย์ Escuelab ซึ่งเป็นเจ้าภาพการติดตั้งตั้งข้อสังเกตว่า “แม้ว่าวิทยาศาสตร์จะสามารถอธิบายทุกสิ่งทุกอย่างได้ แต่ก็ยังมีที่สำหรับเวทมนตร์ นี่เป็นเพราะว่า “เวทมนตร์เชื่อมโยงกับความประหลาดใจ และความสนใจของคนเราไม่สามารถรับได้ในทุกสิ่ง” เขาเขียน

เวทมนตร์สามารถประกอบด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่ทำให้เรางุนงงได้จนกว่าเราจะเข้าใจ แต่สิ่งนี้ละเลยข้อเท็จจริงที่สำคัญ: ภาพลวงตาที่ดีที่สุดไม่ได้อาศัยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แต่อาศัยข้อเท็จจริงทางจิตวิทยาอย่างถาวร “ในความหมายดั้งเดิม เวทมนตร์ไม่ได้เกิดขึ้นในโลก แต่เกิดขึ้นภายในคน” โอลิเวอร์อธิบาย “นักมายากลเพียงช่วยให้ผู้คนหลอกตัวเอง”เว็บสล็อต